Posts

Showing posts from February, 2022

membuat cerita rakyat kancil mencuri ketimun dengan AR oleh ibu fitri

Image
  hasil zoom 1 zoom 2 buat skenario dulu di notepad siapkan ladang di ambil dari aset 3d  siapkan timun cari di aset 3d siapkan tombol, cari tombol di aset 3d buat note untuk tampilan cerita tampilannya seperti ini siapkan di canva buble untuk tulisan cerita kancil

3.1.a.10. Aksi Nyata (Praktik menjadi pengambil keputusan sebagai pemimpin pembelajaran)

Image
  Praktik menjadi pengambil keputusan sebagai pemimpin pembelajaran oleh  Merita Diana, S.Si.,M.Pd (SMPN 1 Tanjungraja) F1 :Pristiwa : Latar belakang  SMPN 1 Tanjungraja, merupakan sekolah menengah pertama di kecamatan Tanjungraja. SMPN 1 Tanjungraja memiliki jumlah murid kurang lebih 380 murid terdiri dari 12 rombel. Keadaan guru dan staf mengajar di SMPN 1 Tanjungraja, memiliki 6 orang guru PNS dan 2 orang yang berstatus PPPK, selain itu adalah guru berstatus  guru honorer yang berjumlah kurang lebih 20 orang. Banyaknya guru honor menyebabkan pengeluaran dana  BOS yang sangat besar. Sekolah memiliki program untuk pengembangan sekolah, tetapi terkendala di dana. Fokus dana BOS saat ini untuk membayar tenaga honorer dan operasional sekolah yang rutin saja. tetapi sekolah tidak menyerah, kepala sekolah dan semua wakil kepala sekolah bekerjasama bagaimana sekolah ini masih bisa berkembang dengan meminimalisir dana dan memanfaatkan potensi yang ada di sekolah. Kepa...

Membuat media pembelajaran interaktif berbasis AR

Image
M edia pembelajaran  yang  interaktif adalah media pembelajaran yang di dalamnya berisi  produk maupun layanan digital ( multimedia ) yang diberikan oleh guru kepada siswa dengan menyajikan konten  pembelajaran  seperti teks, gambar bergerak atau animasi, video, audio hingga video game dengan melibatkan murid berinteraksi dengan media itu, sehingga siswa tidak hanya melihat media itu tapi ikut berpartisipasi dalam media tersebut, bisa berupa menjawab soal secara langsung, atau siswa harus menekan tombol apa untuk melanjutkan media itu dapat di tampilkan keseluruhannya.  AR (augmented reality)  adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi  (gambar) dan ataupun tiga dimensi (3d) ke dalam sebuah lingkungan nyata lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara realitas dalam waktu nyata. Realitas tertambah dapat diaplikasikan untuk semua indera, termasuk pendengaran, sentuhan, dan penciuman. Selain digunakan dalam bidang-bidang sepe...